Impostor Game

Impostor Game

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Reglas del juego

Una palabra. Un secreto. ¿Quién engaña al grupo?

  1. Reúne al grupo

    Jugad de 3 a 10 personas. Elegid categorías, de 1 a 5 minutos de debate y una pista opcional para el impostor.

  2. Revela tu carta

    Todos conocen la misma palabra menos el impostor. Mira tu carta en privado. El debate empieza cuatro segundos después de la última revelación.

  3. Da pistas

    Describe la palabra sin decirla. Escucha y disimula.

  4. Encuentra al impostor

    Elegid la carta del sospechoso. Si descubrís al impostor, gana el grupo. Si pasa desapercibido, gana él.

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¿Cómo queréis jugar?

Juntos en una mesa o cada uno con su móvil.

Varios móviles

El anfitrión crea una sala y comparte el código. Cada uno revela su carta y vota desde su móvil, incluido el anfitrión.

Pasar un móvil

Introducid los nombres y pasad el móvil. Cada jugador gira su carta, recuerda su papel y vuelve a ocultarla. Al final, el grupo elige conjuntamente.

Categorías

Elegid una o varias categorías. Cada una tiene unas 60 palabras; una pista opcional ayuda al impostor a engañar.

  • Animales y naturaleza
  • Comida
  • Deportes
  • Viajes
  • Profesiones
  • Ropa
  • Tecnología
  • Espacio
  • Cuentos y fantasía
  • Escuela
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Haz que cada ronda sea emocionante

Las buenas pistas revelan lo justo. Las buenas preguntas os ponen sobre la pista.

  • Da una característica o asociación sin decir la palabra secreta. Las pistas demasiado precisas ayudan al impostor.

  • Como impostor, escucha bien y engaña al grupo con una pista creíble.

  • Comparad las pistas, haced preguntas y decidid juntos. Después, iniciad otra ronda con las mismas personas.